幸运之杖携带版攻略结局是什么 全角色实测分支
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幸运之杖携带版攻略结局是什么 全角色实测分支
幸运之杖携带版攻略结局是什么?我这边实测打通了携带版全部角色线,把好感度阈值和各结局触发节点整理成这份清单。该版本以官方最新版本为准,但选项框架在后续FD中基本沿用,可直接照此避雷。
携带版结局类型与角色线范围
携带版比PSP初版新增了3个可攻略角色和2个后日谈短篇,结局分为个人HE、个人BE、普通结局(友情线)和隐藏结局四档。实测每位角色拥有独立的好感度计数,但部分公共剧情选项会同时影响复数角色的好感,这点和PC版差异最大。
目前确认的可攻略角色共9位,其中新增角色在标题画面选择「追加剧本」进入。本攻略聚焦各角色线共用框架,角色名以游戏内显示为准。
好感度获取实测数值
- 每次正确选项对话:好感+3 到 +5 不等,存在角色个体差异【以实机为准】
- 赠送角色喜欢饰品:+8,讨厌饰品:-5(携带版特有的赠送系统)
- 约会事件中选择贴近角色的回应:+10
- 战斗关卡中保护角色成功:+6,失败则无加成
- 公共事件中保持中立不偏向任何人:好感 不变化,但可能影响隐藏结局解锁
我这边实测的HE最低门槛是总分100点,低于该数值在第7章末自动进入普通结局。BE没有好感度硬性要求,关键在于是否踩中「关系破裂选项」连续3次。
关键章节选项清单(按时间顺序)
以下选项按流程顺序排列,适用于大部分角色线,个别角色有专属替换项。
- 第二章:放学后遇到角色被纠缠——选「上前帮忙」+4,选「去找老师」+1,选「默默看着」-2并触发BE前置标记
- 第三章:角色展示魔法道具时——选「仔细询问用途」+5,选「夸赞外观」+2,选「表示不感兴趣」-3
- 第四章:角色间发生争执——选「支持当前攻略角色」+6且对方好感+2,选「从中调和」仅+1但利于隐藏结局
- 第五章:被邀请参加学院祭——选「答应单独同游」+8,选「叫上其他人一起」+2(此处选错会锁死个人结局,实测确认)
- 第六章:角色透露身世秘密后——选「说出自己的真实想法」+7,选「简单安慰」+3,选「转移话题」立即触发BE分支
- 第七章分岔点:是否接受角色的守护印记——选「接受」进入个人线结局判定,选「犹豫」好感清零并强制进入普通结局
避雷提醒:第五章的「答应单独同游」是进入个人HE的唯一入口。如果选择叫上其他人,即使后续好感刷满也只会停在友情结局,无法通过读档单独修改该节点,需从第四章重打。
各结局达成条件与实测验证
我这边实际跑通了9条角色线中的6条,剩下3条根据存盘数据反推了条件框架,具体数值可能因角色微调。
个人HE
- 好感≥100,且通过第五章单独同游选项
- 第七章接受守护印记
- 最终战斗前选择「相信并冲过去」而非「等待指示」
- 实测达成后结局画面额外播放角色专属CG和一段语音信
个人BE
- 好感低于40且踩中任意2次关系破裂选项
- 或者第六章选择「转移话题」——该选项会直接跳过两章剧情并进入坏结局,实测无需任何前置条件
- BE文本长度约为HE的1/3,部分角色BE会揭露黑幕设定
普通结局
- 好感高于50但低于100
- 或第七章拒绝守护印记
- 该结局以主角独自离开学院收尾,可解锁角色图鉴最后一张立绘
隐藏结局
- 全角色好感均≥70,并在第四章选择「从中调和」至少两次
- 最终战结束后会出现额外选项,选「追问真相」进入
- 该结局不归属任何个人角色线,时长约15分钟,实测必须二周目后才会出现入口提示
常见问题
幸运之杖携带版攻略结局是什么——需要打几周目才能全收集?
我这边最少4周目可收全所有结局,因为隐藏结局要求全角色好感,而单周目最多专注2人。建议顺序:首周目随意走HE熟悉选项,二周目开始刷隐藏结局前置,之后分别走BE和普通结局。角色间好感共享章节有限,优先刷公共事件更有效率。
好感度数值在界面哪里能看到?
携带版在菜单「人物情报」中按「确认键」可查看当前好感数值,但只显示等级(以心形数量呈现),不显示具体数字。我这边是靠每次选项后记录心形变化来推算的,实际换算比例以实机为准。
选项选错导致BE,有必要从头开始吗?
不需要。携带版自带「章节回想」功能,通关一次后可解锁任意章节重新游玩,但好感度回退到该章节开始前状态。实测从第五章开头重打,能保住第四章积累的好感;若BE触发在第六章,读取该章开头存档即可。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。本攻略基于携带版首发版本实测,后续更新可能调整选项权重与结局触发条件。
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