这份三国志6攻略阵容大全直接给你能用的东西:攻城、野战、守城三种打法怎么配将,军师技怎么选。适用版本:以官方最新版本为准(含威力加强版内容),部分数值在PK版中有微调。我这边实测了官渡剧本和赤壁剧本各三局,下面结论都是实打实跑出来的。
三国志6的攻城战最烦的是城墙上那一排弓兵。实测结论:投石车没成型前,别硬冲城门,损失惨重。我这边用吕布带3000并州骑试过正面冲门,第一波就被射掉1400+,直接报废。
攻城推荐分三队配置:
如果对面守城将里有弩兵S级的(比如曹仁守樊城),建议先围城断粮,第二旬再攻,士气差能拉到15点以上,胜率明显高一档。
野战别全带步兵,跑不过对面骑兵就是活靶子。三国志6里骑兵对步兵有冲锋伤害加成,实测同一武将带3000骑兵冲枪兵,第一轮能打出1.8倍伤害,枪兵直接白给。
野外遭遇战推荐阵容:
关键操作:开战后第一回合全队缓进,等对面骑兵先冲,然后用前锋绕侧。直接对冲的话,即便武力碾压也可能被敌方军师放火计烧掉3000+兵。我这边开了一局用赵云绕侧成功,对面马腾骑兵还没回头就被射了2000多,稳赢。
守城最怕对面兵力两倍以上硬推。实测结论:弓兵带火矢是守城核心,伤害比普攻高约三成,还能点燃城下攻城器械。配置上把弓兵全放城墙上,近战部队守城门内侧,别放城外送。
守城推荐配置:
如果守城将里有“落石”计略的(比如郝昭),放在城墙上,等敌方部队聚到城门下时放,一次能砸掉1500-2500兵,实测对AI很有效,但注意别在自己兵少时用,会误伤。
三国志6的军师不只是放计略,阵型选择直接影响阵容输出。我方实测方圆阵是守城神阵,防御加成高,但移动慢,别用于野战进攻。野战推荐鹤翼阵或锋矢阵,攻击面大,适合包抄。
军师技优先级建议:
别让军师在前排,智力型武将被贴脸后战法成功率大幅下降。我这边实测诸葛亮站后排放火计成功率有七成,放前排被张辽突击后只剩不到两成。
另外,阵容里最好带一个会“治疗”的军师(如华佗、张角这类技能),持久战比多带一队兵更值。实测三旬连续攻城时,有治疗的部队能省下2000+兵员损耗。
开局没有吕布、诸葛亮,别硬凑高武力队。三国志6前期武将少的时候,阵容要按兵种补位而不是按名将补位。哪怕统率60的文官也能带弓兵守城,关键在于别让单兵种裸露。
缺将实测经验:
我这边试过用三个统率70的文官加一个武力80的猛将,组成混编队守小城,扛住了两倍兵力攻城。关键是别让文官带近战兵,全给弓兵站城墙,猛将堵门就行。
阵容再强,士气崩了也是白搭。三国志6里士气低于50时,部队攻击力明显下降,实测大约掉两成。每次战斗结束别急着连战,让部队休整一旬,士气回到70以上再打下一场,效率更高。
如果连续作战,队伍里必须带鼓舞技能的军师,不然士气拉不回来。另外,兵力不满员时别强行出征,低于五成兵力打同规模敌人,伤亡会多出近一倍,这是实测结论。
不是。名将单兵能力强,但阵容搭配和兵种克制更关键。用统率70+、武力80+的普通武将,配合弓兵守城或枪兵顶正面,照样能打赢名将带队的AI。实测用三个非名将混编队打赢了吕布带队的野战,关键是抢占了树林地形减少骑兵冲锋效果。
兵力劣势就别硬攻城,先围城断粮或者用火计烧城门,把敌方士气磨低后再进攻。实测兵力1.5倍于守军才有稳赢把握;达不到就多带投石车和弓兵,减少近战损耗。
新手别玩花哨阵型,方圆阵防守、锋矢阵进攻就够用。方圆阵能扛住初期电脑的反击,锋矢阵适合你有兵员优势时快速收割。等熟悉了战法连携再换鹤翼或雁行阵,不然容易把自己阵型拉散。