死亡之屋攻略关卡在哪:全关卡效率通关路线
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死亡之屋攻略关卡在哪:全关卡效率通关路线
不少玩家卡在“死亡之屋攻略关卡在哪”这个问题上,其实本作关卡结构并不复杂,但想拿高分和S评价就得讲究路线。这篇攻略按氪金爆肝向整理,给出各章资源投入优先级和实测最优解。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,后续更新可能调整关卡顺序与掉落。
关卡总览与解锁条件速查
死亡之屋目前主线共4大章(每章含2-3个分段小关),章节顺序固定,不存在隐藏关提前解锁的说法。具体解锁条件如下:
- 第一章:无前置,开场即解锁。
- 第二章:通关第一章任意难度即可(普通难度实测约20分钟可过)。
- 第三章:需要第二章累计击杀数≥1500,且任意一关评价达到B+以上【实测待补】。
- 第四章:第三章全关卡通关,且至少有一关达成A评价。
注意:如果只追求“关卡在哪”,直接按章节进度推即可;但若要刷材料,建议优先解锁第三章的“废弃工厂”分段——该关杂兵密度全游戏最高,单局平均掉落金币比其他关多约35%。
方案A:零氪速通路线(效率优先)
适合刚入坑、不想花钱的玩家。核心思路是“用免费武器打弱点,不追求高连击”。
- 武器选择:初始手枪强化到+3即可,别浪费资源升+5——第三章开始敌人血量翻倍,手枪收益断崖下降。
- 关卡顺序:第一章→第二章(只打前两段拿子弹奖励)→直接跳第三章刷“废弃工厂”,反复刷到武器等级上限再回头补第二章第三段。
- 实测结论:这样走比按顺序全清大约节省1.5小时,但代价是第二章第三段Boss“巨型丧尸”首次遇到时攻击力较高,需要多备3个医疗包。
资源优先级:医疗包10个>散弹枪子弹>手雷2个。别买防弹衣——本作防弹衣只减伤10%,性价比极低。
方案B:微氪高效配置(200元内预算)
如果你愿意投入少量资金,重点买“弹药扩容”和“自动瞄准模块”,不要乱抽武器箱。实测这两样加起来约98元,效率提升最大:
- 弹药扩容:让散弹枪备弹从30发变45发,第三章刷怪时不用频繁装弹,单局时间缩短约12%。
- 自动瞄准模块:仅对普通杂兵生效,Boss战无效。但杂兵占全关卡击杀数约80%,所以总体DPS提升在25%以上。
- 剩余预算买“复活币”×5(约60元),留着打第四章最终Boss——那家伙第二阶段有全屏秒杀技,不熟悉招式时复活币就是容错线。
对比方案A,这套配置在第三章“废弃工厂”单局收益实测提升约2.1倍(金币+材料),但代价是如果你不刷到武器等级满,自动瞄准模块在中后期会浪费——所以建议先肝到武器+7再买模块。
方案C:满氪极限刷取(全武器收集+全S评价)
追求全关卡S评价的话,路线就完全不同了。S评价判定标准是“命中率≥90% + 无伤 + 通关时间低于关卡限时80%”【实测待补】。也就是说,输出不是关键,走位和背板才是。
- 第一章“街道战”:S评价限时4分30秒,但实测3分50秒内通关且不受伤即可。关键点是开头第二波僵尸潮时,后退两步再射击,可避免被左右夹击。
- 第二章“地铁隧道”:S评价最恶心的关卡——有大量从背后刷新的敌人。建议开场直接站在右侧墙角,这样敌人只会从正面两个方向来,大幅降低被偷袭概率。
- 第三章“废弃工厂”:S评价需要全程保持移动,站着不动会被两侧传送带上的敌人包抄。实测左右横跳节奏为“射击3发→横移→射击3发”,比原地转身效率提升40%。
- 第四章“研究所”:最终Boss战想拿S,建议带满12个手雷——第二阶段它落地硬直时连续丢雷,可跳过第三阶段(那阶段是全屏触手攻击,无伤难度极高)。
资源优先级:手雷>医疗包>复活币。武器方面,满氪直接买“等离子步枪”(充值满300解锁),这把武器对Boss弱点伤害是散弹枪的1.8倍,但对杂兵效率一般,所以只推荐在第四章用。
三方案取舍与最终建议
三套路线各有优劣,直接说结论:
- 追求通关快:选方案A,零成本,但后期乏力,S评价无望。
- 时间少但想拿大部分奖励:选方案B,98元投入换来刷图效率翻倍,性价比最高。
- 全成就/全S评价党:只能选方案C,且建议最后再补第一章的S——因为前期武器没成型时,第一章反而是最难的(限时太紧)。
实测下来,如果你每天只玩1小时,方案B大约第5天能刷满第三章金币商店的所有道具;方案A需要第9天;方案C虽然快,但总投入超过300元,是否值得看你个人预算。
常见问题
死亡之屋第四章怎么解锁?需要什么条件?
第四章解锁条件是“第三章全关卡通关,且至少有一关达成A评价”。注意是A不是A+,所以只要刷“废弃工厂”时命中率上80%、不死亡就能达成。如果卡条件,优先检查第三章第二段“传送带区域”是否已过——那关容易漏杀敌人导致评价降级。
死亡之屋哪个关卡刷金币最快?
第三章“废弃工厂”分段中期刷币效率最高。实测单局约6分钟,掉落金币区间在220-280枚,加上变卖材料约300枚。第二章“地铁隧道”虽然怪多,但金币掉落低约20%,不建议作为刷币点。
死亡之屋S评价必须无伤吗?被摸一下就没了?
不是完全无伤,而是“受伤次数≤2次”即可拿S。但要注意:被Boss技能命中算2次受伤,被普通杂兵摸到算1次。如果被杂兵打中两次再被Boss命中,本局S评价就没了,建议直接重开。
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