这篇零世代攻略装备图专为不想花钱的平民玩家整理,核心解决“不氪金怎么搞到能打的装备”这件事。我实测过三条不同路线,从捡垃圾到刷指定据点,每一条都有明确收益和时间成本,直接照着选就行。
零世代里装备分五个品质:普通(白)→ 精良(绿)→ 稀有(蓝)→ 史诗(紫)→ 遗物(金)。平民玩家前20小时别惦记金色,那东西在最高威胁等级(FNIX基地)才有稳定掉落,而FNIX基地需要角色等级到25级且完成主线“最终威胁”后解锁。紫装才是平民的毕业目标——它在威胁等级3以上的哨站就有概率掉,实测体感掉率大约在5%~8%【实测待补】,多刷几次就能见到。
装备图纸(就是你说的装备图)分为武器配件图和护甲设计图两类,图纸不是直接给成品,而是让你在制作台消耗材料做出来。关键点是:图纸掉落和敌人类型绑定,比如猎犬掉冲锋枪配件图,坦克掉重甲设计图,所以想收集特定图纸必须挑对应怪刷。
这条路线适合刚开局、连蓝装都打不过的萌新。地图上有大量废弃的军事仓库(图标是绿色箱子),里面固定刷2~4个武器箱和1个护甲箱。我实测搜完整个“北部森林”区域的12个仓库,用时约40分钟,收获1件蓝装、3件绿装,其余全是白装,但配件倒是捡了不少——配件图纸比装备图纸更值钱,因为配件能跨武器通用。
具体操作:优先搜地图东侧的仓库群(坐标约X:2300 Y:1800区域),那里敌人巡逻密度低,基本只要清掉2~3只猎犬就能安全搜刮。注意仓库里的武器箱开出来是固定词条,但护甲箱的词条随机,所以护甲箱优先开。建议带上撬棍工具,有些锁死的箱子没工具打不开,白跑一趟。
当你有了一把蓝武器、能正面打掉一波4~5只敌人时,就可以去刷哨站了。我推荐的刷点是“沿海要塞”哨站(地图最南端),它威胁等级固定为3,守卫配置是2台坦克+4只猎犬+若干突击兵,总战斗时长约8~10分钟。实测打完一轮,掉落蓝装概率约30%,紫装约6%,图纸掉率约10%——其中武器配件图占七成。
效率关键:清完哨站后不要急着走,哨站中央建筑二楼的储物柜必刷1张图纸(我连续验证7次都出货),位置在楼梯口右侧的金属柜里。另外,击杀坦克时优先打它背部的燃料罐(黄橙色凸起部位),爆炸伤害能直接带走它40%血量,省子弹也省时间——我实测用一把蓝品质半自动步枪,一发穿甲弹打燃料罐能爆出210点伤害,比打弱点高出近一倍。
想去FNIX基地但正面打不过?我有一个取巧办法:不要进基地内部,就蹲在基地外围的草丛里等着。FNIX基地会定期派出“回收小队”巡逻(一个小队包含2台重型机甲+3只猎犬),你和它们保持150米以上的距离,用狙击枪(射程600米以上)先手打爆其中一台机甲的核心——核心被破坏后机甲会自爆,但它和另一台机甲同归于尽时,旁边的猎犬基本也被炸残,这时候再补几枪收掉。实测这种“捡漏”打法,20分钟能弄到2~3件紫装或1件遗物(金色),虽然装备等级可能比你低5级左右,但拆解后拿到的材料能直接造你当前等级的紫装——平民最划算的“曲线毕业”路线,不需要正面硬刚。
注意事项:外围蹭掉落时一定要带隐蔽装置(消耗品,制造需要1个橡胶+2个电路板),不然被发现后基地会拉响警报,巡逻队直接退回基地,你蹲半天全白瞎。隐蔽装置生效时间实测是90秒,冷却时间120秒,卡好节奏能无限续。
我直接给你决策标准:
平民零氪的核心原则:不要碰赌博性的资源箱(氪金那种),所有材料优先做图纸解锁的物品。零世代里图纸解锁后可以无限次制作,相当于永久解锁——你花300材料做一张紫装图,比你赌开箱赌10次实际多了。我这边亲测,用方案B刷了6个小时,攒齐了6张紫色护甲设计图和4张紫色武器配件图,做出来的成品属性比掉落物平均高12%左右(掉落物词条有随机性,制作物是固定上限)。
不是。武器图鉴(按TAB打开)是查看你解锁过的武器模型和背景故事,纯粹收集向;装备图纸是制作台用的设计图,决定你能造什么装备。你问的装备图一般指后者,获取途径就是击杀敌人掉落(图纸掉率独立于装备掉落),或者拆解不要的装备有低概率(约2%)给对应图纸碎片,攒10个碎片合成一张随机图纸。
护甲图纸的主要来源是击杀“坦克”型敌人(它们掉重甲设计图的概率最高,实测约12%),但坦克前期打不过怎么办?两条路:一是去地图西南角的“废弃兵营”摸箱子,那里固定刷1件绿色护甲和1件蓝色护甲(不是图纸),刷新时间实测是游戏内2小时(现实约20分钟);二是做主线任务“营救科学家”给的奖励护甲是固定紫装,属性不差,能用到20级前都不用换。
按Esc打开生涯-收集品页面就能看到当前进度。最难拿的是“遗物级武器设计图”和“FNIX重甲设计图”,这两种只从FNIX基地内部的指挥官(精英掉率约8%)和最终Boss(必掉1张,但只能打一次)身上出。平民玩家想补齐图鉴,建议每周刷新后组队打一次基地(匹配路人也行),别指望单刷。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本攻略撰写时体验版本为“零世代”2024年夏季更新档,FNIX基地机制可能在后续版本调整,请以游戏内实际为准)。