很多刚接触《鬼泣》系列的新手,一上来就被“任务”系统搞懵了。鬼泣攻略任务怎么做的,核心其实是理解关卡评价和路线选择,而不是像其他动作游戏那样接任务跑图。这篇攻略用对比方式,把新手最该搞懂的三种任务推进思路拆开讲,帮你少走弯路。
鬼泣的任务(Mission)在系列里代指主线关卡,从《鬼泣3》到《鬼泣5》基本沿用这套结构。每一关有固定起点和终点,中途会遭遇敌人战点、少量解谜,偶尔有Boss战。任务结算时不只看你有没有通关,还看三个指标:时间、伤害量、风格点数(Style Points)。三项综合后给出从D到SSS的关卡评价,评价高了才解锁更多技能购买项或隐藏要素。
如果你刚上手《鬼泣5》或《鬼泣HD合集》,我实测下来最影响体验的门槛不是操作,而是“任务过程中干什么”。以下三种思路对应三类玩家的常见疑问。
适合第一次接触系列、只想看剧情或体验动作快感的玩家。做法是:选择Human或Devil Hunter难度开局,Boss战前不绕路,见到红魂石直接吸,不刻意刷连击。
适合喜欢探索地图、想解锁全技能但不想刻意刷评价的玩家。鬼泣系列几乎每一关都埋了1-2个蓝魂碎片(提升生命上限)和1个隐藏任务(Secret Mission),这些不捡不会影响通关,但对你打高难度帮助极大。
适合那些看过大神视频、想真正吃透战斗系统的玩家。这时“怎么做的”不再指路线,而是如何在单个战点里维持高风格分数(Style Rank)。
如果你是零基础,我这边建议第一次玩直接走方案A,把主线看完,技能随便买。通关后再开Devil Hunter难度,这时候你已经熟悉敌人招数,再混用方案B补碎片。至于方案C,留到二周目后期或玩《鬼泣5》血宫模式再练,别一上来就和自己过不去。
值得提醒的是,鬼泣的任务流程不会因为你选了不同难度改变结构,但敌人血量、攻击欲望有明显区别。适用版本/更新时间:以《鬼泣5》及《鬼泣HD合集》最新版本为准,后续VRG模式或更新档可能调整部分数值,具体请以官方最新版本为准。
可以。任何难度下只要过了一次关卡,就会解锁任务选择(Mission Select)。从菜单里回到那一关,随意重打,系统自动记录你取得的最好评价。刷评价最好选Human难度拿SSS,别在高难度自讨苦吃。【实测待补:高难度下敌人血量是否影响评价判定,我这边没测过】。
不会影响通关和技能购买,但生命上限少了,打高难度容易暴毙。蓝魂碎片每4个升一格血条,全收集大概是20到25个碎片(具体数字因作品而异)。你可以在任务选择界面看每关的碎片是否取得,漏了随时补。
不会。鬼泣系列没有动态难度系统,敌人强度只和所选难度有关。但你在任务里连续死亡后,系统会提示是否“降低难度”,选了就改成Easy或自动辅助模式,评价上限也会被锁到A,所以不建议新手随便接受降难度提示。