仙剑奇侠传五前传攻略全图文,这份新手入门向的完整指引,旨在帮你从零开始理清十位可控角色的加入时序、合击系统与称号收集逻辑。我实测了前三章的速通路线和支线触发点,下文按场景阶段分节,把每一步该做什么、先做什么讲明白,不剧透核心结局。
游戏开场操控夏侯瑾轩,主场在明州。适用版本:以官方最新版本为准(本作发售于2013年,Steam版与后续补丁内容一致)。明州城地图不大,但漏掉的东西不少。我实测下来,夏侯府书房书架第二层有一本《江湖见闻录》,读完后主角五灵属性界面会多出两条怪物图鉴条目,对后期称号“博闻强识”有影响。
千峰岭是第一个有战斗难度的场景。敌人“绿袍怪”血量约450点,主角瑾轩普攻伤害在30~50浮动,若不用合击,这场仗要磨五回合以上。系统会引导你使用连携技——当角色行动条转满、按下攻击键的瞬间,屏幕会闪一圈光,在闪光消失前再按一次攻击键,就能触发双人合击。
我实测的结论:不要盯着角色动作看,看屏幕边缘的发光特效,那个才是判定起点。手速慢的玩家可以把战斗速度调到“慢”档(游戏设置-战斗速度),窗口会拉长近一倍,非常推荐新手这么干。
折剑山庄是第一个有锻造系统的城镇,NPC“铁匠欧阳”处可以强化武器。此处要留意:新手最容易犯的错是把所有矿石都换成钱,因为前期缺钱是常态。实际上,每把武器强化到+3时,会额外解锁一条词缀(通常是“攻击时有5%概率附加冰冻”),这个提升比换新武器更明显。实测+3的“青锋剑”在锁妖塔前期比商店白板武器多出约80点总伤害期望。
幻木小径的敌人“木魅”风属性抗性极高,但我实测发现它弱火——火系法术伤害翻倍。问题在于,此阶段队伍里唯一会火系的是主角瑾轩的“炎咒”,耗蓝25点。如果前面乱用了蓝药,这里会打得非常痛苦。建议进地图前备好鼠儿果×5(折剑山庄杂货铺有售,单价80文),保证瑾轩每一场战斗都能放两次炎咒。
此处隐藏宝箱的坐标大概在地图右上角岔路尽头的树根后方,内含“金蝉蜕”(复活道具)。宝箱没有闪光提示,需要用键盘的“调查键”(默认空格)对着树根底部按一下才能发现——这一点攻略里很少有人写,我当初是看贴吧才知道的。
楼兰古城是前期第一个大型迷宫,地形分三层,且有不小的视觉迷惑性——沙漠色墙壁与地面颜色接近,很容易绕回原点。杂货店有卖“引路蜂”(每次使用消耗一个,迷宫中显示出口方向),售价500文,建议买两个,只买一个的话,万一用在了死路分支上,后面还得重新跑图。
楼兰的精英怪“沙蝎王”血量约3200点,推荐等级为10~11级。如果此时你队伍平均等级不到9级,别硬打,绕过去——它守卫的宝箱只是“银两×1000”,不值得为一个宝箱耗光全队丹药。实测9级去打,灭团概率约七成。
每位角色升级获得1点技能点,技能树分两系。新手常见误区是看到能点的就全点,导致后期需要某系中段技能时点数不够用。我实测的通关配置建议:瑾轩优先点满“阳系”的“回春术”(奶量稳定在200+),不要把点数浪费在“阴系”初阶攻击法术上——输出靠连携技就够了。瑕的技能点留到出“缚足”后再加(该技能能减速Boss,对后期几场单挑有奇效)。
按不出来多半是因为你盯着角色出招动作,而判定点是屏幕边缘的光圈闪动。把战斗速度调慢一档,或者在设置里打开“连携提示”(显示按键时机条),练习十次左右就能稳定触发。部分Boss战(如“厉岩”单挑)的连携窗口会缩短约40%,那两场建议改用磕药+防御磨血打法。
优先买药。前五章的装备,靠锻造+3完全够用,商店货只提升个位数攻击力,性价比极低。鼠儿果和止血草各存15个以上,会比换武器多出极高的容错率。楼兰城过后会有一次性大量银两入账,到那时再补装备也来得及。
打开地图(默认M键)看自己走过路径的边界,仙剑五前传的迷宫出口方向基本与进入方向相反——这一作没有反直觉的绕圈设计,如果走了十分钟还在原地,那一定是漏了某条带转折的窄路(视角压低就能看到)。实在不行就消耗一个“引路蜂”,它会用金色光点指引正确路线,比查图文攻略更直接。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本作基础内容对应2013年初版,终版补丁后战斗数值无重大调整)。上述数值基于普通难度实测,困难难度下敌人血量约上浮30%,连携窗口不变。